三维动画形势大好,二维动画会被淘汰吗
发布时间:2021-10-09 来源:管理员 浏览:311次
第一,艺术价值和产出效率不挂钩。
在人类的发展史中,低效率的生产方式往往都会被高效率的方式所取代,但是在艺术创作中却有很多反例:一幅被反复打磨甚至几年几十年才完成的画作有可能成为传世经典,但同样一副画在电脑上完成,时间会缩短很多,但价值也会缩很多。其因可能就因为一副实体的画作需要的时间更多、技巧更熟练、不太能撤销操作。
第二,艺术形式无法用其他艺术形式取代。
再举个不一定恰当的例子:油画可以反复修改、对颜色、形状和光线表现得更精确,但是它并不能取代中国画国画在绘画形式的位置。
同理,2d动画和3d动画也是一样,二维手绘动画的质感和灵活的画面表现是三维动画所不擅长的;定格动画可以让无生命的实物赋予生命,也是其他形式的动画很难达到的特点;三维动画模型可复用、摄像机角度可自由修改、人物动作可反复调整确实是它的优势,令其在时长很长的动画中所消耗的时间更短、成本更低,但短片动画中模型复用率不高,三维动画成本会更高一些。
其实从奥斯卡最佳长片和最佳短片就能看出来,长片中三维动画几乎独霸一方,短片中二维动画还是大势所趋,定格和三维也有一席之地。

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